#include "RobotState.h" RobotStateInterface* RobotState::impl = 0; void RobotState::SetImplementation(RobotStateInterface* i) { impl = i; } bool RobotState::IsDisabled() { if (impl != nullptr) { return impl->IsDisabled(); } return true; } bool RobotState::IsEnabled() { if (impl != nullptr) { return impl->IsEnabled(); } return false; } bool RobotState::IsOperatorControl() { if (impl != nullptr) { return impl->IsOperatorControl(); } return true; } bool RobotState::IsAutonomous() { if (impl != nullptr) { return impl->IsAutonomous(); } return false; } bool RobotState::IsTest() { if (impl != nullptr) { return impl->IsTest(); } return false; }